سلام، من
حنا مختاریان
Level / Game Designer
ساختن دنیاهای اتمسفریک و تجربههای ماندگار در ذهن
اسکرول کن تا بیشتر ببینی
درباره من
بازیکنی پشتِ طراحی
بیش از ۳ ساله که بهعنوان Level/Game Designer کار میکنم و عاشق ساختن تجربههای خفن و اتمسفریک ام. نقش من اینه که بین تیمهای Design و Development پل بزنم و ایدههای خلاقانه رو به مشخصات فنی تبدیل کنم تا بازی واقعاً جون بگیره.این تجربه رو از خودآموزی جدی، کار عملی روی پروژهها و آنالیز ریزبهریز بازیهای موفق و جایزهدار بهدست آوردم. همیشه هم دنبال یادگیری و بهتر کردن مهارتهام توی pipeline طراحی Level هستم.
۳+ سال تجربه
پل بین Design و Development
آنالیز بازیهای موفق و جایزهدار
کوئستها
سابقه کاری
Technical Game Designer
Polydin Studio
- پل ارتباطی اصلی بین تیمهای Design و Development
- تبدیل نیازهای طراحی به مشخصات فنی
- دریافت، بررسی و تست Blueprints برای اطمینان از یکپارچهسازی درست داخل Levelها
- هماهنگی و یکپارچهسازی خروجیهای تیمهای Animation، Sound، Combat و Environment Art
- آمادهسازی Levelهای قابلبازی با آگاهی از بهینهسازی
- طراحی Levelها با منطق درست loading/unloading برای عملکرد بهتر
Current Role
Level Designer
Polydin Studio
- سازگاری سریع با ابزارها و workflowهای جدید و مسلط شدن بهشون بهصورت کارآمد
- همکاری بینرشتهای برای همراستا کردن دید خلاقانه با نیازهای تولید
- طراحی Levelهای باکیفیت، خفن و اتمسفریک و بازیکنمحور
- شناختهشده بهخاطر اخلاق کاری پرتلاش، خلاق و proactive
مهارت ها
تواناییها و تخصصها
Unreal Engine
حرفهایUnity
متوسطترینینگ
تحصیلات و یادگیری
کارشناسی ارشد
انیمیشن
دانشگاه سوره
Khordaad 1401 — اکنون
- روایت بصری، composition، تئوری رنگ، سلسلهمراتب بصری، ریتم و زمانبندی
- همپوشانی ابزارها با Game Engineها؛ سکانسهای سینمایی؛ یادگیری Unreal Sequencer
کارشناسی علوم
فیزیک
دانشگاه صنعتی خواجه نصیرالدین طوسی
Khordaad 1397 — Ordibehesht 1401
- نگاه تحلیلی و جزئیاتمحور؛ درک درست از فیزیک engine (gravity، collision، momentum)
- کار تیمی، روحیه تحقیق و یادگیری؛ ارزیابی و بهینهسازی gameplay/Level
دستاوردها
پروژههای منتخب
